Robótica STEAM

Nuestra extraescolar de robótica combina la parte física y mecánica de los diferentes proyectos y retos, que se complementan con programación para que funcionen a la perfección. El trabajo en equipo, la escucha y la colaboración son imprescindibles para obtener los mejores resultados.

Destinatarios

Alumnado de 2º de Primaria y Secundaria.

Duración

Una hora a la semana.

Espacio

Aula del informática

 

Materiales

Todo el material incluido.

Robótica STEAM

Programa multidisciplinar para educar las habilidades STEAM.

Trabajamos por proyectos bimestrales que permiten incorporar conocimientos de diferentes asignaturas a través de la práctica y la experimentación.

Fomentar el trabajo en equipo, la capacidad de análisis, la resolución de problemas, la competencia digital, la iniciativa o la toma de decisiones, son algunos de los beneficios de nuestras actividades.

Los niños y niñas utilizan todo su ingenio al tiempo que despiertan su curiosidad con actividades innovadoras y creativas.

Beneficios:

Desarrollar su interés por la tecnología, robótica, programación y otras áreas STEAM (Ciencia, Ingeniería, Arte y Matemáticas).

Desarrollar el pensamiento analítico y lógico.

Aprender a resolver problemas e iniciarse en el mundo de la programación.

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